INFANTIL 4
AULA PLUGADA: VÍDEO (EU SOU ASSIM)
- APLICATIVO TINY PUZZLE: IDENTIFICAR A IDENTIDADE E ARRASTAR AS PARTES DO CORPO.
AULA DESPLUGADA:
- CONSTRUIR O PRÓPRIO CORPO COM A MASSINHA DE MODELAR
HABILIDADES:
(EI03EO03) AMPLIAR AS RELAÇÕES INTERPESSOAIS, DESENVOLVENDO ATITUDES DE PARTICIPAÇÃO E COOPERAÇÃO.
(EI03CG05) COORDENAR SUAS HABILIDADES MANUAIS NO ATENDIMENTO ADEQUADO A SEUS INTERESSES E NECESSIDADES EM SITUAÇÕES DIVERSAS.
- NO PAINT REPRESENTAR O PRÓPRIO CORPO
- MÚSICA: BONECA DE LATA: CANTAR E REALIZAR OS COMANDOS DA MÚSICA.
- ATIVIDADE BÔNUS: JOGOS EDUCATIVOS NO APLICATIVO GCOMPRIS.
(EI03CG03) CRIAR MOVIMENTOS, GESTOS, OLHARES E MÍMICAS EM BRINCADEIRAS, JOGOS E ATIVIDADES ARTÍSTICAS COMO DANÇA, TEATRO E MÚSICA.
- EXPLICAR E MANIPULAR OS ARTEFATOS DE UM COMPUTADOR EXEMPLIFICANDO AS SUAS FUNCIONALIDADES. (MOUSE, TECLADO, CPU)
- JOGO EDUCATIVO GCOMPRIS (ALFABETO): LEITURA E CONTORNO;
- DIGITAÇÃO (ESCRITA DO NOME PRÓPRIO.)
- JOGO DA MEMÓRIA: LETRAS
- JOGO: COMPONENTES DO COMPUTADOR
- ATIVIDADE EXTRA: JOGOS GCOMPRIS
- APRESENTAR CARTÕES DE DIFERENTES TECNOLOGIAS E EXPLICAR AS SUAS FUNCIONALIDADES NO DIA A DIA E COMO TRANSFORMAM NOSSA INTERAÇÃO COM O MUNDO AO NOSSO REDOR.(CELULAR, TABLET, COMPUTADOR, ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL, ETC)
- JOGO DA MEMÓRIA
- JOGO EDUCATIVO DA MEMÓRIA: VOCABULÁRIO DA TECNOLOGIA (REALIZAR O PAREAMENTO ENTRE AS IMAGENS IGUAIS)
- ATIVIDADE EXTRA: DIGIPUZZLE (JOGOS DE MATEMÁTICA)
- UTILIZAR A FERRAMENTA PAINT OU O CANVA PARA REPRESENTAR AS ATIVIDADES REALIZADAS DURANTE AS FÉRIAS.
(EF03CO08) USAR FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS EM SITUAÇÕES DIDÁTICAS PARA SE EXPRESSAR EM DIFERENTES FORMATOS DIGITAIS.
(EF03CO09) RECONHECER O POTENCIAL IMPACTO DO COMPARTILHAMENTO DE INFORMAÇÕES PESSOAIS OU DE SEUS PARES EM MEIO DIGITAL.
- PROPOR UMA ATIVIDADE DE PRODUÇÃO TEXTUAL NO APLICATIVO CANVA(FERRAMENTA DE DESIGN GRÁFICO) EM DUPLAS, USAR O EDITOR DE TEXTO E ILUSTRAR O MESMO, COM INSERÇÃO DE IMAGENS. CRIAÇÃO DE VÍDEO NO CANVA.(Término do texto realizado na aula passada)
- ATIVIDADE EXTRA: DIGIPUZZLE
- VÍDEO INFORMATIVO: FAKE NEWS
(EF05CO03) REALIZAR OPERAÇÕES DE NEGAÇÃO, CONJUNÇÃO E DISJUNÇÃO SOBRE SENTENÇAS LÓGICAS E VALORES 'VERDADEIRO' E 'FALSO'
(EF05CO08) ACESSAR AS INFORMAÇÕES NA INTERNET DE FORMA CRÍTICA PARA DISTINGUIR OS CONTEÚDOS CONFIÁVEIS DE NÃO CONFIÁVEIS.